ファイナルファンタジー14のパッチ6.4:ダークスローンのファーストルック
ヴィクトリア・ローズ 投稿日: 2023 年 6 月 6 日 9:00 AM ET カテゴリー: 機能 0
期待どおり、さらに 4 か月半後、新たなファイナルファンタジー XIV コンテンツ パッチがリリースされました。 これには、メイン シナリオ クエスト、新しいレイド、そしてありがたいことにチームがもたらしてくれた、さらなるクオリティ オブ ライフのアップデートなど、ゼロエンディング パッチに付属するほとんどの優れた機能が含まれています。
はい、ということは、それについて話すためにもう一度戻ってきたということですが、残念なことに、私の最後の作品が多少の熱を集めたことを考えると、一部の人にとっては残念です。 今回はインフルエンザになったからといって遅くはありません。 それは私が本当の9時から5時までの仕事に就いているからです! なぜなら、オンラインで猫娘であることは、実際には住みやすい職業ではないからです。
そして、いいえ、私たちの EIC が私に許してくれる私の取り留めのないとりとめのない話は、ChatGPT によって置き換えられることはありません。ChatGPT は、このゲームをプレイして試行ごとに 3 回死ぬことも、ベガスに飛び出すことも、FFXIV コミュニティによって過剰に引用されるようなことを言うこともできません。 、 どちらか。 あの奇妙なSATエッセイスタイルのドローンなんてクソくらえ。
とにかく、申し訳ありませんが、導入は難しく、比較的型にはまった構造のコンテンツ パッチを導入できる方法は限られています。特にオフィスで急速に減りつつあるラ クロワの在庫を監視しているときは、それがよくわかりません。 、でも何でもいいです。 FFXIV は猫娘の物語的苦痛を要求し、Google マシンは言葉を要求し、私の同僚は味の悪い炭酸飲料を要求します。 レシピ紹介になってます。 ダークスローンですよね? 右。
エンドウォーカーがファイナルファンタジー 4 に敬意を表するつもりであることに疑いの余地はなかったはずで、特に基本的にゲームから直接取り込んだ要素のオンパレードを考えると (ロプリットはほんの少ししかありませんでした)。 拡張後のクエスト、特に「The Dark Throne」はこれをさらに強化し、前例のない方法でゲームに敬意を表しています。 これらのパッチでは、天野喜孝が描いた四邪鬼が具体化されるのが見られ、ファンに愛されるクリエイターであるヒャダインも、有名な FFIV のカバーから要素を取り入れて 5.3 のトライアル テーマを作成するために参加しました。
最後に、後期パッチのトライアルでは、FFIV の能力の一部を利用しながら、FFXIV のひねりを加えたゴルベーザと対戦します。これについては厳密にはネタバレしませんが、それについてはあまり難しく考えないでください。 FFXIV プレイヤーは、このエキサイティングなトライアルとペースの速いゲームプレイについて考えるだけで済みます。 エンドウォーカーの後はプレイをやめましたか? 6.3以降は錆びが溜まったのでしょうか? 悪いけど、もう一度ビデオゲームが上手くならないとね。 ただし、非常に楽しい試合なので、それだけの価値はあります。
いくつかのクエストとその数時間前のエーテルフォントのダンジョンは、まるでダンジョンがあることがパッチサイクルのドラム演奏に必須のビートになったかのように、少しスリリングではありません。 敵は標準的な「壁に向かうゴミモブの 2 つのグループと 3 人のボス」形式のダンジョンで、ボスには理解するのに非常にイライラする仕組みはありません。 ただし、美学は少なくとも再びゴージャスになりました。 最初のボスのミニオンか乗り物が欲しいです。
断続的なタスクのいくつかは、時には面白いものの、長引くことがあり、1 人の NPC が短時間登場して何もせず、その後仕事が完了したと宣言します。これはおそらくトラストのためです。 それは…なんだか奇妙だ。 しかし、最終的には、起こるストーリー展開は、光の戦士に典型的なスケールで重要なので、ストーリー全体がそれほどスリリングではないとしても、それはすべて…何かのためですか?
それが完了した今、パンデモニウムの通常レベルのレイドのフルセットに対する私の熱意は、それ自体で作品に詰め込まれている可能性があります。 Pandaemonium は、デザイン チームがゲームの隅々に注いだ愛の集大成であり、ダンテのインフェルノへの参照が詰め込まれ (私よりも詳しい人によると)、全体を通して雰囲気を良くする不快な美的選択で満たされており、すべてが結びついています。有意義かつ魅力的に。
私は個人的に、90 年代後半から 2000 年代初頭の、主流から少し外れたホラー、ゴス アクション、ゲーム サブカルチャーへのオマージュとしてこの作品をピン留めしています。 敵には、オリジナルのデビル メイ クライ、バイオハザード、そして特に人気のある陳腐なアーケード シリーズであるハウス オブ ザ デッドにふさわしい、エッジの効いたゴスの雰囲気が漂っています。 また、16 ビット ホラーにもなりそうな不気味な雰囲気から、黒のカーゴ パンツが脱げそうになる D&B やゴス ロックまで、音楽の幅広さもマッチしています。 (私の場合は購入するか、ペアが必要です。)
そして、ゲームプレイについての不満はほんのわずかで、主に第 1 層のフェニックスと、クリアした知り合い全員からの受け売りで、第 8 回サベージ戦の第 2 フェーズに焦点が当てられています。 (これを知って、私のスタティックはP7Sプログの終わりに向かってウルティマウェポン(アルティメット)をするために逃げました、冗談ではありません。)戦いはすべて魅力的でエキサイティングで、過度にイライラすることなく、それらに取り組む人に思い出に残る、乗り越えられる課題を与えます。
このプロットは、エルピスがオリジナルのエンドウォーカーのストーリーラインで提示した古典的な人間の欠陥のテーマを維持しながら、最終的に多くのアシア人の「以前の時代」に素晴らしい終結をもたらします。 まだ『パンデモニウム』をプレイしたことがなく、『蒼天のイシュガルド』でラハブレアが不満足に打ち切られたと感じているなら、喜んでこのシリーズをプレイしてくれるでしょう。
FFXIV の他のレイド シリーズはきちんとしていましたが、支離滅裂だったり、説明が不必要に長く感じられたりしましたが、Pandaemonium では、次に何に直面するのかを見たくなるような魅力的なビートがあらゆるターンで提供されます。 FFXIV の世界やサイド コンテンツをもう少し深く探索したい場合は、これを十分にお勧めできません。
ああ、そしてついにサービックの心臓を見た。 勝てないし、タコスでもない。
もちろん、Island Sanctuary には達成すべき新しいレベルと建設があり、新しい Unreal に挑戦する必要があるため、サイド コンテンツの豊富さは引き続き継続します。 タタルのサイドクエストは驚くほど暗い展開になったと言えますが、開発者がウェルリットの悲しみのクエストラインの結果を再考し、再確認しているのを見るのは良いことです。 そして新しいオーシャンフィッシングルートも登場!
生活の質も変化し続けています。戦車は少し重く感じられ、セレーネは召喚できなくなり、代わりに妖精と交換できる完全な魅力が登場します。 個人的には、新しく割り当て可能な役割の色、名前のサイズ、ジョブ シンボルを活用して、メカニズムの結果やパーティーに対して自分がどの位置に立つべきかを理解するのに役立つため、喜んで利用しています。 そして、私はダンジョンの義務ヘルプと信頼システムに強い反対を持っていますが、今ではそれらがほぼすべての MSQ に導入されていることを嬉しく思います。
そして、サベージ層のレイダーとして (UWU をクリアしたら、必ず戻ってくると誓います)、私は実際、プレイヤーをより早く苦境から抜け出す戦利品の変更に熱心に取り組んでいます。 ギアの再クリアは多くの人にとってフラストレーションのポイントになることが多いため、より迅速にハイエンドのコンテンツの装備を整えて取り組めるようになると良いでしょう。
Endwalker が発表されたとき、チームは FFXIV の長期的な寿命と親しみやすさに取り組む決意を発表しました。 まだまだ道はありますが (ポートレート システム)、2021 年末に『漆黒のヴィランズ』が終了して以来、ゲームが細部にわたって急速に改善されているのを見るのは良いことです。
はい: 6.3 の前回の検討の際に私は間違いなくそう言いましたが、今は倍増します。 MSQ はファイナルファンタジー 4 のファンが気に入る沸点に達しつつあるようで、レイド シリーズはエキサイティングで、ゲームは全体的にプレイアビリティに関して全体的に良い方向に向かいつつあります。
ただし、『エンドウォーカー』以来プレイしていない人にとっては、たまたま…文字通り同じコアチームによって制作された『ファイナルファンタジー 16』のリリースは厳しいかもしれない。
もう 6.4 に挑戦しましたか? どう思いました? 何に興奮していますか?
Victoria は FFXIV プレイヤーで、以前は Polygon や Fanbyte に定期的に寄稿していたことも含め、7 年以上ゲームについて書いています。また、The Secret World で主にロールプレイングに時間を費やしたこともあります。 バルムンクでのロールプレイ キャンペーンや、黒魔道士のローテーションに集中した後に地上で彼女の姿を見つけることができます。 彼女の邸宅を訪ねてみてください: ディアボロス (クリスタル DC)、ゴブレット、ワード 4、プロット 28。